روا

درس شنیداری روا · سطح پیشرفته (C1)

داستان صدای Boomshakalaka؛ درس 99% Invisible به فارسی (C1)

نوشتهٔ تیم روا · آخرین بازبینی

تصویر مجموعهٔ 99% Invisible

قسمت ۳۸ · پیشرفته (C1)

99 percent invisible — Hidden Levels 1 Mr Boomshakalaka

99% Invisible · 99% Invisible

۰:۰۰−۴۲:۴۳
Transcript

خلاصهٔ درس

این قسمت اول مجموعهٔ Hidden Levels از پادکست 99% Invisible است؛ مجموعه‌ای دربارهٔ اینکه بازی‌های ویدیویی چطور دنیای بیرون از بازی را هم تغییر داده‌اند. داستان از اوایل دههٔ ۹۰ شیکاگو شروع می‌شود: اوج محبوبیت NBA و مایکل جردن. مارک تِرمل، طراح جوان شرکت میدوی، تصمیم می‌گیرد هیجان بسکتبال حرفه‌ای را به یک بازی سکه‌ای بیاورد و NBA Jam را می‌سازد. وقتی بازی را در یک گیم‌نت امتحان می‌کنند، آشوب به پا می‌شود: صف، داد و فریاد و دستگاهی که از سکه پر شده است.

بخش مهم داستان صدای گویندهٔ بازی است. در دهه‌های قبل، صدای بازی‌ها یا مصنوعی بود یا کار کارمندان شرکت و معمولاً افتضاح. تیم کیتزرو، بازیگری که کارش رونقی نداشت و برای پین‌بال‌ها صداپیشگی می‌کرد، با الگو گرفتن از یک گزارشگر پرانرژی NBA و بداهه‌گویی، صدایی ساخت که آدم‌ها را به سمت دستگاه می‌کشاند؛ و تکیه‌کلام Boomshakalaka از همین‌جا به فرهنگ عامه راه پیدا کرد. این اپیزود سطح C1 است و برای تمرین لیسنینگ طولانی و روایت داستانی مناسب است.

واژه‌های کلیدی با مثال تازه

هر واژه یک‌بار در جملهٔ خود اپیزود آمده و یک‌بار در مثالی که روا برای موقعیت‌های روزمرهٔ تو نوشته است.

iconic/aɪˈkɒnɪk/adjective
نمادین، ماندگار و شناخته‌شدهمثال رواThe Azadi Tower is an iconic building in Tehran.برج آزادی یک بنای نمادین در تهران است.در اپیزودAnd in 1992, they released the iconic fighting game Mortal Kombat.
cutting edge/ˈkʌtɪŋ edʒ/noun
پیشرفته‌ترین سطح، لبهٔ فناوریمثال رواThis lab is at the cutting edge of cancer research.این آزمایشگاه در لبهٔ پژوهش‌های سرطان قرار دارد.در اپیزودCoin-Op, back in those days, was always the cutting edge.
gauge/ɡeɪdʒ/verb
سنجیدن، برآورد کردنمثال رواA mock test helps you gauge how ready you are for IELTS.ماک تست کمک می‌کند بسنجی چقدر برای آیلتس آماده‌ای.در اپیزودHe says that back then, there was a pretty simple way to gauge whether a coin-op game was going to be successful.
bedlam/ˈbedləm/noun
آشوب، هرج‌ومرجمثال رواWhen the team scored, the stadium was absolute bedlam.وقتی تیم گل زد، ورزشگاه حسابی به هم ریخت.در اپیزودIt was bedlam.
all-time high/ˌɔːl taɪm ˈhaɪ/noun
بالاترین سطح در تمام دورانمثال رواHouse prices in the city are at an all-time high.قیمت مسکن در شهر به بالاترین حد تاریخ رسیده است.در اپیزودthe popularity of the league was at an all-time high
like moths to a flame/laɪk mɒθs tu ə fleɪm/idiom
مثل پروانه به دور شمع؛ با کششی مقاومت‌ناپذیرمثال رواTourists come to the bazaar like moths to a flame.گردشگرها مثل پروانه به دور شمع به بازار می‌آیند.در اپیزودIt was an iconic sound that cut through all the bleeps and bloops and drew people to the NBA Jam cabinet like moths to a flame.
side gig/saɪd ɡɪɡ/noun
کار جانبیمثال رواMany teachers translate documents as a side gig.خیلی از معلم‌ها به‌عنوان کار جانبی مدارک ترجمه می‌کنند.در اپیزودBeing a voice actor for pinball was a fun side gig, but not much more than that.
emulate/ˈemjuleɪt/verb
الگو گرفتن، تقلید کردن (از کسی که تحسینش می‌کنی)مثال رواYoung players often emulate their football heroes.بازیکنان جوان اغلب از قهرمانان فوتبالشان الگو می‌گیرند.در اپیزودAnd I knew that I wanted to emulate that.
ad-lib/ˌæd ˈlɪb/verb
بداهه گفتنمثال رواThe host forgot his notes, so he had to ad-lib for five minutes.مجری یادداشت‌هایش را فراموش کرد و مجبور شد پنج دقیقه بداهه بگوید.در اپیزودAnd when Tim went into the studio, he would just ad-lib.
catchphrase/ˈkætʃfreɪz/noun
تکیه‌کلام معروفمثال رواEvery comedian on that show has their own catchphrase.هر کمدین آن برنامه تکیه‌کلام مخصوص خودش را دارد.در اپیزودAs for the game's most famous catchphrase, Tim doesn't take credit.

تلفظ

  • iconic/aɪˈkɒnɪk/

    i اول «آی» است و تکیه روی CON: «آی-کان-یک».

  • arcade/ɑːˈkeɪd/

    تکیه روی CADE است: «آ-کِید». «آرکید» با تکیهٔ اول نگو.

  • genius/ˈdʒiːniəs/

    g صدای «ج» دارد و سه هجاست: «جی-نی-یِس».

  • emulate/ˈemjuleɪt/

    تکیه روی هجای اول است و u صدای «یو» دارد: «اِم-یو-لِیت».

نکتهٔ گرامری این قسمت

would for repeated actions in the past

راوی دربارهٔ تیم می‌گوید he would just ad-lib و Tim would visualize high flying dunks. would + فعل ساده، مثل used to، برای کارهای تکراری در گذشته است و در روایت داستان، لحن نوستالژیک می‌دهد. اما تفاوت مهمی دارند: would فقط برای «کارها» به کار می‌رود، نه «حالت‌ها». پس برای داشتن، دوست داشتن یا زندگی کردن در گذشته از used to یا گذشتهٔ ساده استفاده کن.

  • Every Friday, we would play video games at my cousin's house.هر جمعه در خانهٔ پسرعمویم بازی کامپیوتری می‌کردیم.
  • My grandfather would tell us stories before bed.پدربزرگم قبل از خواب برایمان قصه تعریف می‌کرد.
  • I used to have a Sega console. (not: I would have)یک کنسول سگا داشتم (داشتن حالت است، پس used to).

اشتباه رایج فارسی‌زبان‌ها

نادرستWhen I was ten, I would have a Nintendo.

درستWhen I was ten, I had / I used to have a Nintendo.

در فارسی «داشتم» هم برای کار تکراری و هم برای حالت به کار می‌رود، اما در انگلیسی would فقط برای کارهای تکراری درست است. با فعل‌های حالت (have، like، live، know) از used to یا گذشتهٔ ساده استفاده کن. I would have a Nintendo معنای دیگری دارد: «(اگر…) یک نینتندو می‌داشتم».

Check your understanding

آزمون همین قسمت

بعد از شنیدن این قسمت، ببین چقدر متوجه شدی. جواب هر سؤال در همین اپیزود هست.

سؤال ۱ از ۶امتیاز: ۰

Which famous game did Midway release in 1992?

تمرین Speaking

به هر سؤال بلند جواب بده و صدایت را ضبط کن؛ سعی کن دست‌کم دو واژه از فهرست بالا را به کار ببری.

  1. ۱What video games did you play as a child, and where?

    با would و used to عادت‌های کودکی‌ات را تعریف کن و یک بازی iconic را نام ببر.

  2. ۲Have you ever had a side gig? What was it like?

    از side gig و budget استفاده کن و بگو چرا آن کار را انجام می‌دادی.

  3. ۳Why do some sounds or slogans become iconic?

    یک تکیه‌کلام یا آهنگ تبلیغاتی معروف ایرانی مثال بزن و دو دلیل بیاور.

یادداشت تیم آموزشی روا

99% Invisible پادکستی برای انگلیسی‌زبان‌هاست، نه برای زبان‌آموز، و همین آن را به تمرین خوبی برای سطح C1 تبدیل می‌کند: سرعت طبیعی، چند گوینده، تکه‌های آرشیوی و تبلیغ. پیشنهاد ما این است که به‌جای فهم کلمه‌به‌کلمه، روی «خط داستان» تمرکز کنی: بعد از هر ده دقیقه سه جمله خلاصه بنویس (چه کسی، چه مشکلی، چه نتیجه‌ای). این همان مهارت دنبال کردن روایت است که در سکشن ۴ لیسنینگ آیلتس و در فهم پادکست‌های واقعی لازم داری.

قدم بعدی

درس مرتبط: بهترین پادکست انگلیسی برای تقویت لیسنینگ بر اساس سطح

اگر برای Listening و Speaking برنامهٔ شخصی می‌خواهی، در کلاس خصوصی مکالمهٔ انگلیسی استاد همین نوع اپیزودها را با سطح و هدف تو تنظیم می‌کند. برای آزمون هم کلاس خصوصی آیلتس و کلاس خصوصی اسپیکینگ آیلتس را ببین.

Transcript کامل قسمت

متن کامل این اپیزود را بخوان و هم‌زمان با فایل صوتی، واژه‌ها و جمله‌های کاربردی را مرور کن.

بخش بعدی آماده است۱ بخش قفل‌شده

ادامهٔ متن کامل این اپیزود را رایگان باز کن

با شماره موبایلت وارد شو؛ یک بار ورود، همه‌ی متن‌ها و درس‌های قفل سایت را برایت باز می‌کند.

  • متن کامل همه‌ی اپیزودها و درس‌های قفل
  • ۱۰ واژه‌ی کلیدی این قسمت، مستقیم در جعبه‌ی لایتنرت
  • رایگان، بدون رمز عبور

ورود با شماره موبایل

این درس بر پایهٔ یک قسمت از 99% Invisible ساخته شده است.Listen to the original episode on 99% Invisible

تلگرامواتساپ
تصویر مجموعهٔ 99% Invisible
قسمت بعدی۴۷ دقیقه
پادکست
شنیداریC1

99 percent invisible — Hidden Levels 2 Stick It to Em

Transcript کامل و فایل صوتی قسمت «Hidden Levels 2 Stick It to Em» از مجموعهٔ 99 percent invisible برای تمرین شنیداری، درک مطلب و واژگان انگلیسی.

تیم روا
تصویر مجموعهٔ 99% Invisible
قسمت قبلی۴۹ دقیقه
پادکست
شنیداریC1

99 percent invisible — Get Played with Roman Mars and Ben Brock Johnson

Transcript کامل و فایل صوتی قسمت «Get Played with Roman Mars and Ben Brock Johnson» از مجموعهٔ 99 percent invisible برای تمرین شنیداری، درک مطلب و واژگان انگلیسی.

تیم روا
تصویر پادکست 99% Invisible
همهٔ قسمت‌ها
منبع
شنیداریC1

99% Invisible

99% Invisible؛ مجموعه‌ای از قسمت‌های شنیداری برای تقویت درک مطلب، واژگان و آشنایی با لهجهٔ American Accent در سطح C1.

جلد رمان A Promised Land
منبع
خواندنC1

A Promised Land

متن و کتاب صوتی کامل A Promised Land، فصل‌بندی‌شده برای مطالعه و شنیدن هم‌زمان در کتابخانهٔ روا.